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segunda-feira, 10 de junho de 2013

Em Nome de Sua Majestade


A "Osprey Publishing", uma das mais conhecidas editoras de livros de história militar, apercebeu-se finalmente que uma grande parte do seu público são fãs de fantástico. Como tal, tem vindo a lançar cada vez mais produtos dirigido a este segmento do mercado. Depois de vários lançamentos na colecção "Myths and Legends", lança agora este jogo de escaramuças com miniaturas com ambiente steampunk chamado "In Her Majesty’s Name".
Para além do livro, também já saíram várias miniaturas, estas produzidas pela "North Star". Se estão curiosos, podem encontrá-las aqui.

sábado, 23 de junho de 2012

Final Liberation


Um dos muitos espectaculares jogos de estratégia por turnos criados pela (infelizmente defunta) SSI, Final Liberation foi o jogo que me deu a conhecer o universo sombrio de Warhammer 40,000. O aspecto vincadamente gótico-futurista deste universo era diferente de tudo o que eu havia visto até então e, juntamente com a sua história de fundo extremamente negra, marcou o meu imaginário até aos dias e hoje.

Em termos de jogo, temos uma enorme quantidade de unidades para comprar e controlar durante a campanha, constituída por cenários diversificados com vários tipos de ambiente. Contudo, e embora o jogo seja bastante interessante, divertido e viciante, o que verdadeiramente me fascinava nele era a biblioteca que incluía. Nela, descrevia-se com algum detalhe as várias facções e todas as unidades, um verdadeiro deleite para a minha mente de catorze anos.

Apesar de já ser um jogo antigo (saiu em 1997) ainda lhe pego naqueles raros dias em que não apetece fazer nada. Se estiverem curiosos, procurem-no na net. Não é muito difícil de encontrar.

 

sábado, 30 de julho de 2011

Shining Force II


Um velhinho RPG para a Mega Drive, que eu só joguei anos depois de sair e num emulador (nunca tive uma consola de jogos). Apesar da história ser a standard neste tipo de jogos (com uma ou outra pequena variação) e ter personagens bastante vulgares (já para não falar na tradução para inglês, que não era propriamente a ideal) tinha um ambiente e uma mecânica de jogo interessantíssima. A ideia de promover os soldados quando chegam a um certo nível (algo semelhante à ideia de evoluir dos jogos de pokémon) impelia-nos a continuar a jogar nos momentos em que a história não o conseguia fazer. Outra ideia interessante era a da base da shining force que aparece a partir de certo tempo de jogo, que por alguma razão me entusiasmava imenso.

Se nunca jogaram o jogo e precisam de matar algumas horas nestas férias, saquem um emulador e este jogo. Ou, melhor ainda, comprem uma Mega Drive Portable e levem o jogo para a praia ;)